In tien minuten voorbereid.
Geef het avontuur en de stad een naam, en kies dan een tiental taken: de vreemdste deur, de trap naar de kerk, een standbeeld dat iedereen nadoet. Gebruik de 29 kant-en-klare kaarten of schrijf je eigen taken. De telefoon van elk team doet mee met een korte code, of met de uitnodiging die jij stuurt.
De avond ervoor op de bank, of weken vooraf.