Das sind die Regeln für die Nutzung von Farandole, solange es in der geschlossenen Beta ist. Sie sind mit Absicht kurz. Die App verlinkt sie auf der Startseite vor deinem ersten Abenteuer, auf Bevor es losgeht, auf dem Bildschirm zum Beitreten und dort, wo du dich anmeldest, und Einstellungen, Nutzungsbedingungen, öffnet sie jederzeit. Wenn du Abenteuer in deiner Nähe ansiehst, ein Abenteuer startest oder ihm beitrittst, oder dich anmeldest, stimmst du ihnen zu. Eine Organisation, die Abenteuer veröffentlicht, stimmt außerdem den Bedingungen für Organisationen zu, ab Organisationen.
Wer hinter Farandole steht
Andreas Mavrocordatos, Luxemburg. Schreib an contact@farandole.app zu allem auf dieser Seite.
Was Farandole ist
Farandole macht aus einem Tag in der Stadt ein Spiel: Eine erwachsene Person wählt die Aufgaben, Teams spielen sie in der Stadt mit je einem Handy, und die Fotos kommen zur Auflösung zurück. Tourist-Informationen, Gemeinden, Museen, Cafés, Läden und andere Organisationen veröffentlichen auch Abenteuer, die alle mit der App in Abenteuer in deiner Nähe finden.
Es ist in einer geschlossenen Beta, auf dem iPhone über Apples TestFlight und auf Android über einen Download-Link, und während der Beta kostenlos. Während wir es bauen, kann sich Farandole ändern oder pausieren, und es kann etwas schiefgehen, auch Datenverlust. Wenn dir ein Abenteuer wichtig ist, lade sein Erinnerungsbuch herunter oder sichere alle deine Abenteuer in den Einstellungen: Diese Dateien gehören dir.
Wenn wir Farandole oder die Beta einstellen, sagen wir das in der App und auf farandole.app mindestens 30 Tage vorher, damit du Zeit hast, deine Erinnerungsbücher herunterzuladen oder eine Sicherung zu machen.
Erwachsene tragen die Verantwortung
Abenteuer in deiner Nähe ansehen, ein Abenteuer leiten, sich anmelden und für eine Organisation veröffentlichen ist Sache von Erwachsenen ab 18 Jahren. Die Spielleitung bestätigt das auf Bevor es losgeht und meldet sich an, mit Apple, Google oder einem Code per E-Mail, wenn sie die Teams einrichtet. Die erwachsene Person, die das Handy eines Teams dabeihat, kann sich anmelden, um einen Verlauf zu behalten; sie muss es nie. Kinder melden sich nie an und tippen nie eine E-Mail-Adresse ein.
Kinder spielen nur in einem Team, dessen Handy eine erwachsene Person dabeihat, die das jedes Mal bestätigt, wenn dieses Handy beitritt. Sie bekommen nie ein Konto.
Sicherheit am Tag selbst
Die Spielleitung ist für die Sicherheit der Gruppe verantwortlich, zusammen mit der erwachsenen Person bei jedem Team. Insbesondere:
- Behaltet die Kinder die ganze Zeit im Blick.
- Achtet auf den Verkehr und überquert die Straße dort, wo es sicher ist.
- Betretet kein Privatgelände, außer ihr seid dort willkommen.
- Stellt oder spielt keine Aufgabe, die jemanden in Gefahr bringt. Fühlt sich eine Aufgabe am Tag selbst nicht sicher an, lasst sie aus. Keine Punkte sind das wert.
Farandole prüft die Orte nicht, zu denen eine Aufgabe euch schickt, egal ob eine Spielleitung oder eine Organisation sie geschrieben hat. Ein Ort kann an eurem Tag geschlossen, überfüllt oder unsicher sein, also schaut selbst.
Wenn das Abenteuer einer Organisation sagt, dass eine Station Alkohol ausschenkt, gehen Kinder nur mit einer erwachsenen Person hinein. Wenn es sagt, dass eine Aufgabe einen Kauf braucht, muss niemand etwas kaufen: Lasst die Aufgabe aus, wenn ihr das lieber wollt.
Respekt vor anderen
- Fotografiert Menschen nur, wenn sie einverstanden sind. Bei einem Kind fragt ihr die erwachsene Person, die es begleitet.
- Schreibt, schickt oder veröffentlicht nichts Rechtswidriges, und nichts, was jemanden verletzen, erschrecken oder bloßstellen soll.
Wir prüfen Teamnamen nicht. Die Spielleitung kann ein Team umbenennen oder entfernen, dessen Name oder Fotos nicht zur Gruppe passen, und kann das Beitreten schließen.
Abenteuer in deiner Nähe
Abenteuer in deiner Nähe zeigt auf einer Karte und in einer Liste Abenteuer, die Organisationen veröffentlichen. Nur Organisationen, die Farandole geprüft hat, können gelistet werden, und ein Mensch bei Farandole liest jedes Abenteuer, bevor es zum ersten Mal gelistet wird. Geprüft heißt, dass wir kontrolliert haben, dass die Organisation existiert und ihre Website betreibt. Es ist keine Bewertung des Abenteuers, und Farandole prüft die Orte auf der Strecke nicht.
Wir dulden keine anstößigen Inhalte und keine missbräuchlichen Organisationen. Wir entfernen das Abenteuer und schließen die Organisation.
- Bevor du anfängst, sagt ein Abenteuer, ob eine Station Alkohol ausschenkt und ob eine Aufgabe einen Kauf braucht. Keine Aufgabe darf jemanden auffordern, Alkohol zu kaufen oder zu trinken.
- Downloads sind die Zahl der Handys, die ein Abenteuer gespeichert oder gestartet haben, jedes einmal alle zwei Jahre gezählt.
- Likes kommen nur von Leuten, deren Gruppe das Abenteuer bis zum Ende gespielt hat: seiner Spielleitung oder einem Spieler mit Farandole-Pass. Ein Like pro Person, und eine Organisation kann ihre eigenen Abenteuer nicht liken. Versuch nicht, ein Abenteuer nach oben oder unten zu schieben, zum Beispiel mit Likes oder Meldungen von Konten, die dafür angelegt wurden.
- Die Liste ist nach Orten sortiert, außer du wählst etwas anderes. Nach In meiner Nähe steht das nächste zuerst, berechnet auf deinem Handy; die meistgeladenen nur, wenn du das wählst. Niemand bezahlt für einen Platz auf der Liste.
- Melde ein Abenteuer in der App (Dieses Abenteuer melden) oder schreib an contact@farandole.app mit seinem Code und dem, was nicht stimmt. Ein Mensch liest jede Meldung. Wenn du deine E-Mail-Adresse angibst (und deinen Namen, wenn du magst), bestätigen wir den Eingang der Meldung und sagen dir dann, was wir entschieden haben. Bei Inhalten, die du für rechtswidrig hältst, hake an, dass die Meldung richtig und vollständig ist. Die Organisation erfährt nie, wer gemeldet hat. Schwere Meldungen können ein Abenteuer von der Liste nehmen, während wir sie prüfen; nichts wird automatisch entfernt.
- Blende die Abenteuer einer Organisation auf deinem Handy aus, auf der Seite eines ihrer Abenteuer. Farandole erfährt davon, als Meldung ohne Nachricht. Einstellungen, Ausgeblendete Organisationen, zeigt sie wieder.
- Wenn wir ein Abenteuer entfernen, lässt sich eine Kopie, die du gespeichert hast, nicht mehr starten, sobald dein Handy online war.
Was du machst, gehört dir
Die Aufgaben, die du schreibst, deine Antworten und deine Fotos gehören dir. Du gibst Farandole nur die Erlaubnis, die es braucht, um das Spiel laufen zu lassen: sie zu speichern, sie an die Handys in deiner Gruppe zu schicken, sie auf unseren Servern zu behalten, wenn die Spielleitung das Abenteuer behält, und, wenn ein Abenteuer unsere Server verlässt, seinen Titel und Ort im Verlauf jeder angemeldeten Person zu behalten, die es gespielt hat. Wir veröffentlichen sie nicht, verkaufen sie nicht und nutzen sie für nichts anderes. Wie wir damit umgehen, steht in unserer Datenschutzerklärung (farandole.app/de/privacy).
Innerhalb der Gruppe gehen die Fotos und Antworten eines Teams an die Spielleitung. Am Ende kann die Spielleitung Fotos mit jedem Team teilen und dabei den Haken bei jedem Foto wegnehmen, das jemand lieber privat halten möchte. Wenn die Spielleitung die Fotos freigibt, sieht jedes Team dieses Abenteuers auch die Antworten und Punkte jedes Teams, Aufgabe für Aufgabe, damit alle sehen, dass die Punkte fair sind. Wer einem Abenteuer beitritt, ist als Team damit einverstanden. Die Spielleitung kann auch die Abschlusskarte einschalten: die Fähnchen jedes Teams, jedes mit seiner Aufgabe und Antwort, und seinem Foto, wenn die Spielleitung es geteilt hat. Die Abschlusskarte ist aus, solange die Spielleitung sie nicht einschaltet, und geht nur an die Teams dieses Abenteuers. Ihre Fähnchen stehen dort, wo Fotos gemacht und Antworten gesendet wurden, nie dort, wo jemand jetzt ist. Ein Foto oder eine Antwort, die ein Team „Nur für“ die Spielleitung behalten hat, in einer Version der App, die diesen Schalter noch hatte, bleibt zwischen dem Team und der Spielleitung; anderswo sind nur die Punkte zu sehen und auf der Abschlusskarte nur das Fähnchen und die Aufgabe. Nach der Freigabe kann ein Team ein Bild seines Ergebnisses teilen, das auf seinem Handy gemacht wurde; teile nur Fotos von Menschen, die damit einverstanden sind, gepostet zu werden.
Deine Abenteuer und unsere Server
Jedes Handy behält seine eigene Kopie eines Abenteuers. Unsere Server reichen Fotos und Antworten zwischen den Handys weiter und löschen das Abenteuer 30 Tage nach dem Letzten, was darin passiert, etwa ein Team, das beitritt, eine Antwort oder ein Foto, eine Bewertung, die Auflösung oder eine Freigabe, oder nach seiner geplanten Öffnung oder seinem geplanten Ende, wenn das später ist. Ansehen zählt nicht. Danach lebt das Abenteuer nur noch auf den Handys, und wir können es nicht zurückholen; sein Erinnerungsbuch oder deine Sicherungsdatei ist, was es schützt.
Die Spielleitung kann ein Abenteuer auf unseren Servern behalten, damit es auf jedem Handy zurückkommt, auf dem sie sich anmeldet. Ein behaltenes Abenteuer enthält die Fotos und Antworten jedes Teams. Behalten setzt voraus, dass die Spielleitung angemeldet ist, und gehört zum Farandole-Pass. Während der Beta ist es kostenlos; wir sagen das in der App und auf farandole.app mindestens 30 Tage vorher, wenn sich das ändert. Wenn der Pass endet oder das kostenlose Behalten für eine Spielleitung ohne Pass endet, wird ein behaltenes Abenteuer 30 Tage später von unseren Servern gelöscht, außer der Pass wird vorher verlängert oder gekauft. Ein Team kann seine eigenen Fotos und Antworten aus einem behaltenen Abenteuer entfernen lassen: Schreib an contact@farandole.app.
Wenn ein Abenteuer unsere Server verlässt, behält jede angemeldete Person, die es geleitet oder gespielt hat, eine kurze Zeile dazu in Einstellungen, Dein Verlauf: Titel und Ort, den Tag, den Namen und den Platz des eigenen Teams. Entferne dort jederzeit eine Zeile.
Der Farandole-Pass ist noch nicht zu kaufen. Wenn er es ist, wird er nur in der App verkauft, über den App Store oder Google Play und nach deren Bedingungen; die Website verkauft nichts. Der Pass verlängert sich über den Store, bis du ihn dort kündigst.
Benachrichtigungen
Nur wenn du sie einschaltest, und nur zu Abenteuern auf deinem Handy. Schalte sie in den Einstellungen oder in den Einstellungen des Handys aus. Sie enthalten nie Werbung.
Organisationen
Das sind die Bedingungen für Organisationen. Sie gelten für jede Tourist-Information, Gemeinde, jedes Museum, jede Schule, jeden Verein, jedes Unternehmen, Café, jede Bar, jedes Restaurant, jeden Laden oder jede andere Organisation, die in Farandole Abenteuer veröffentlicht, zusätzlich zu den Bedingungen oben. Eine Inhaberin oder ein Inhaber akzeptiert sie beim Einrichten der Organisation in der App oder, bei einer früher eingerichteten Organisation, bevor ihr erstes Abenteuer gelistet wird. Wir vermerken, wann, und welche Version (diese ist 2026-10). Eine Begründung nennt den Teil, auf den sie sich stützt, etwa „Organisation terms: content rules“: Das ist der Abschnitt „Organisationen: Inhaltsregeln“ unten, und so weiter.
- Für eine Organisation zu veröffentlichen setzt ein angemeldetes Konto voraus. Inhaberinnen und Inhaber laden Kolleginnen und Kollegen per E-Mail ein, und die eingeladene Person nimmt in der App an. Inhaberinnen und Inhaber kümmern sich um die Angaben der Organisation, ihre Mitglieder und ihre Prüfung. Eine Organisation hat immer mindestens eine Inhaberin oder einen Inhaber.
- Die Organisation ist verantwortlich für das, was ihre Abenteuer sagen, und muss die Rechte an allem darin haben. Mit dem Veröffentlichen erlaubt sie Farandole, jede Version zu speichern und unter dem Namen der Organisation an jedes Handy zu schicken, das ihren Code öffnet, und, wenn sie gelistet ist, in Abenteuer in deiner Nähe zu zeigen. Spiele, die schon begonnen haben, und Kopien, die auf Handys gespeichert sind, behalten die Version, die sie haben.
- Wir schreiben der Organisation an ihre Kontaktadresse: die E-Mail-Adresse der Person, die sie eingerichtet hat.
- Organisationen sehen nur Zahlen: für jedes Abenteuer seine Downloads und Likes, und wie viele Gruppen es begonnen und beendet haben. Nie, wer gespielt, gespeichert, geliked oder gemeldet hat, und nie ein Foto oder eine Antwort. Farandole speichert den Rest nur so, wie die Datenschutzerklärung sagt (farandole.app/de/privacy), und gibt ihn keiner Organisation.
- Eine Organisation kann jederzeit aufhören: ein Abenteuer von der Liste nehmen, es vom Plakat nehmen oder uns bitten, die Organisation zu löschen (Organisationen: eine Organisation löschen).
Organisationen: Prüfung
Die Prüfung heißt, dass Farandole kontrolliert hat, dass die Organisation existiert und die Website betreibt, die sie angegeben hat. Sie ist keine Empfehlung und keine Bewertung ihrer Abenteuer.
- Eine Website ist nötig. Eine Facebook- oder Instagram-Seite zählt, wenn es die eigene Seite der Organisation ist und sie ihre Adresse zeigt.
- Eine Inhaberin oder ein Inhaber beantragt sie in der App (Farandole um Prüfung bitten). Wir sehen uns die Website von Hand an und schicken dann einen Code an die E-Mail-Adresse, die dort steht, oder über die Nachrichten der Seite, nie an eine Adresse, die in der App eingetippt wurde. Die Inhaberin oder der Inhaber tippt den Code innerhalb von 14 Tagen in der App ein; nach fünf falschen Versuchen funktioniert er nicht mehr, und wir können einen neuen schicken. Wir können auch eine Organisation direkt prüfen, die wir kennen.
- Eine geprüfte Tourist-Information, Gemeinde oder ein geprüftes Museum erscheint als Offiziell. Jede andere geprüfte Organisation trägt das Zeichen Geprüft.
- Eine Änderung von Name, Art oder Website der Organisation beendet die Prüfung, und ihre Abenteuer verlassen die Liste, bis wir erneut geprüft haben. Kleine Änderungen, etwa Akzente oder „www“, zählen nicht.
- Wir prüfen keine Betriebe, die für Minderjährige verboten sind, etwa Coffeeshops, Shisha-Bars, Vape- und CBD-Läden, Casinos oder Nachtclubs. Wir können eine Prüfung verweigern oder beenden, wenn eine Organisation nicht ist, was sie sagt, wenn ihre Website sie nicht mehr zeigt oder wenn sie gegen diese Bedingungen verstößt, und wir sagen, warum.
Organisationen: was auf die Liste kommt
Eine Organisation schaltet jedes Abenteuer in der App für die Liste ein (In Abenteuer in deiner Nähe listen) und bestätigt die Inhaltsregeln erneut. Das Abenteuer ist nur gelistet, solange all das zutrifft, und die App zeigt, was fehlt:
- die Organisation ist geprüft und nicht gesperrt, hat eine Website, eine Inhaberin oder einen Inhaber und eine Kontaktadresse und hat diese Bedingungen akzeptiert;
- das Abenteuer ist veröffentlicht, auf dem Plakat, nicht entfernt, mit einem Plakat-Code, einem Start und einer Antwort zum Alkohol;
- ein Mensch bei Farandole hat es vor seiner ersten Listung einmal gelesen;
- es wurde nicht von der Liste ferngehalten oder nach Meldungen von der Liste genommen.
Die Liste und der Plakat-Code zeigen die neueste Version, die nicht auf eine Prüfung wartet oder abgelehnt wurde (Organisationen: wie wir Abenteuer prüfen).
Wir können ein rechtmäßiges Abenteuer von der Liste fernhalten, wenn es nicht zu einer Liste für Gruppen jeden Alters passt, zum Beispiel eine Strecke, die vor allem an stark befahrenen Straßen entlangführt. Sein Plakat-Code funktioniert weiter, und wir sagen, warum.
Downloads und Likes müssen verdient sein. Keine Belohnungen für Likes, kein Kauf von Downloads, keine Likes oder Downloads von Konten, die dafür angelegt wurden, und keine Meldungen, um andere Abenteuer von der Liste zu drängen. Wir entfernen Likes und Downloads, die wir für aufgebläht halten, und ein Konto, dessen Like wir entfernt haben, kann dieses Abenteuer nicht mehr liken.
Wie die Liste geordnet ist: standardmäßig nach Land, Ort und Titel. Wenn die Person auf In meiner Nähe tippt, das nächste zuerst, berechnet auf ihrem Handy. Die meistgeladenen nur, wenn sie das wählt. Downloads und Likes stehen auf jeder Karte, bestimmen aber nie die Standardreihenfolge. Keine Organisation kann für einen besseren Platz bezahlen, und Farandoles eigene Beispielabenteuer bekommen keinen. Sollte es je bezahlte Plätze geben, werden sie gekennzeichnet, und diese Bedingungen sagen es vorher.
Organisationen: Inhaltsregeln
Jedes Abenteuer, das eine Organisation veröffentlicht, folgt diesen Regeln, ob es gelistet ist oder nur auf einem Plakat steht:
- Keine Aufgabe fordert jemanden auf, ein alkoholisches Getränk zu kaufen, zu bestellen, zu probieren, zu trinken, zu halten oder damit anzustoßen, oder stellt Trinken in ein gutes Licht.
- Keine Werbung für alkoholische Getränke: keine Marken, Preise, Angebote oder Happy Hours.
- Jede Version beantwortet die Frage zum Alkohol ehrlich: ob das Abenteuer zu einem Ort führt, der Alkohol ausschenkt, und zu welchem. Eine Bar antwortet immer mit Ja. Die Spielleitung sieht es, bevor sie anfängt, und die Teams auf dem Team-Bildschirm.
- Fragen zur örtlichen Geschichte von Bier oder Wein sind erlaubt, nachdem Farandole sie gelesen hat.
- Keine Aufgabe an einem Ort, der für Minderjährige verboten ist.
- Eine Aufgabe darf die Gruppe nur dann bitten, etwas zu kaufen, etwa eine heiße Schokolade, wenn bei dieser Aufgabe „Braucht einen Kauf“ angehakt ist, mit ein paar Worten dazu, was es zu kaufen gibt. Die Karte, die Seite des Abenteuers und der Bildschirm der Spielleitung vor dem Start sagen es dann. Nie Alkohol oder Tabak.
- Die Organisation hat das Einverständnis jedes Betriebs oder Eigentümers, dessen Ort eine Aufgabe nutzt.
- Keine Aufgabe, die jemanden in Gefahr bringt, zum Beispiel an einer Straße ohne Gehweg, an Bahngleisen oder am Rand des Wassers.
- Nichts Rechtswidriges, Hasserfülltes, Sexuelles oder Gewalttätiges, nichts, was jemanden verletzen, erschrecken oder bloßstellen soll, und nichts, was ohne die Rechte kopiert wurde.
Organisationen: wie wir Abenteuer prüfen
- Unsere Server prüfen jede Version, die eine Organisation veröffentlicht, mit einer Liste von Wörtern: zu Alkohol, Drogen, Tabak, Glücksspiel, Orten, die für Minderjährige verboten sind, beleidigenden Wörtern, einem Kauf, ohne dass „Braucht einen Kauf“ angehakt ist, einer Bar oder Kneipe, wenn die Antwort zum Alkohol Nein ist, und Trinken, wenn sie Ja ist oder die Organisation eine Bar, ein Café oder ein Restaurant ist. Die App warnt schon beim Bearbeiten.
- Eine Version mit einem solchen Wort wartet, bis ein Mensch bei Farandole sie liest. In der Zwischenzeit zeigen der Plakat-Code und die Liste die letzte Version, die wir gelesen haben. Ist es die erste Version des Abenteuers, zeigt der Code, dass es wartet, außer bei einer geprüften Tourist-Information, Gemeinde oder einem geprüften Museum: Deren Code zeigt das Abenteuer sofort, und es wird gelistet, sobald wir es gelesen haben. Ein Satz, den wir für ein Abenteuer gelesen und freigegeben haben, wartet nicht noch einmal.
- Ein Mensch liest jedes Abenteuer vollständig vor seiner ersten Listung.
- Ein Abenteuer kann automatisch von der Liste gehen, während wir Meldungen dazu lesen (Organisationen: Meldungen, und von der Liste, solange sie geprüft werden). Sonst geschieht nichts automatisch: Eine Version ablehnen, ein Abenteuer von der Liste fernhalten, es entfernen und eine Organisation sperren oder löschen entscheidet ein Mensch.
- Was wir entscheiden können: eine Version oder eine Listung freigeben; eine Version ablehnen, und die Version davor bleibt; ein Abenteuer von der Liste fernhalten; es entfernen, wenn es gegen diese Bedingungen oder das Gesetz verstößt. Der Code eines entfernten Abenteuers funktioniert nicht mehr, es geht von der Liste, gespeicherte Kopien lassen sich nicht mehr starten, sobald ihr Handy online ist, und es kann nicht erneut veröffentlicht werden.
Organisationen: Meldungen, und von der Liste, solange sie geprüft werden
Alle können ein Abenteuer melden, in der App oder per E-Mail an contact@farandole.app mit seinem Code. Ein Mensch bei Farandole liest jede Meldung, und wir sagen der Organisation nie, wer gemeldet hat.
Ein Abenteuer geht automatisch von der Liste, während wir prüfen, wenn innerhalb von 24 Stunden drei verschiedene Personen es als unsicher oder anstößig melden und mindestens eine von ihnen angemeldet ist oder es gespielt hat, oder wenn eine Person, die es gespielt hat, das tut. Sein Plakat-Code funktioniert weiter. Wir lesen es dann und nehmen es entweder wieder auf die Liste oder entscheiden wie oben. Eine Meldung, die auf eine Gefahr für Leben oder Sicherheit eines Menschen hindeutet, geht außerdem an die Polizei.
Organisationen: eine Organisation sperren
Wir können eine Organisation sperren, die schwer oder wiederholt gegen diese Bedingungen oder das Gesetz verstößt, die Menschen darüber täuscht, wer sie ist, oder deren geprüftes Konto ohne unser Wissen an jemand anderen übergegangen ist. Ihre Abenteuer gehen von der Liste und ihre Codes funktionieren nicht mehr, sie kann nicht veröffentlichen, und die Konten ihrer Mitglieder können bis zu zwei Jahre lang keine Organisation einrichten oder einer beitreten. Wir heben eine Sperre auf, wenn ihr Grund weggefallen ist.
Organisationen: eine Organisation löschen
Eine Organisation kann uns jederzeit bitten, sie zu löschen: Schreib an contact@farandole.app von ihrer Kontaktadresse aus. Wir können eine Organisation auch löschen, mit ihren Abenteuern und deren Codes, aus den Gründen, die eine Sperre erlauben. Außer wenn das Gesetz etwas anderes verlangt oder der Verstoß schwer oder wiederholt ist, sagen wir es der Organisation 30 Tage vorher, mit den Gründen, damit sie antworten kann. Spiele, die schon begonnen haben, behalten ihre Kopie.
Organisationen: Entscheidungen und Beschwerden
Jede Einschränkung, ob ein Mensch oder unsere Server sie entschieden haben, kommt mit einer Begründung im Bereich der Organisation in der App. Sie sagt, was sich geändert hat, die Fakten (die Wörter, die unsere Prüfung gefunden hat, oder die Gründe aus Meldungen, nie, wer gemeldet hat), ob ein Mensch oder unsere Server entschieden haben, auf welchen Teil dieser Bedingungen sie sich stützt und wie man sich beschwert. Wenn ein Mensch entschieden hat, schicken wir sie außerdem per E-Mail an die Kontaktadresse.
Um dich zu beschweren oder uns zu sagen, dass wir uns geirrt haben, antworte an contact@farandole.app. Ein Mensch liest jede Beschwerde und beantwortet sie. Du kannst dich auch an die Gerichte wenden.
Organisationen: Änderungen dieser Bedingungen
Wir sagen Organisationen mindestens 15 Tage vorher Bescheid, wenn sich die Bedingungen für Organisationen ändern, per E-Mail an die Kontaktadresse und auf farandole.app/de/terms, außer das Gesetz verlangt eine frühere Änderung. Eine Organisation, die nicht einverstanden ist, kann ihre Abenteuer von der Liste nehmen oder uns bitten, sie zu löschen, bevor die Änderung gilt.
Wie es ist, während der Beta
Wir tun unser Bestes, damit Farandole funktioniert und deine Daten sicher sind. Während der Beta wird es so bereitgestellt, wie es ist, ohne das Versprechen, dass es immer funktioniert oder nie einen Fehler macht.
Nichts in diesen Bedingungen beschränkt unsere Haftung dort, wo das Gesetz keine Beschränkung erlaubt, etwa bei Tod oder Verletzung durch Fahrlässigkeit, bei grober Fahrlässigkeit oder bei Betrug.
Aufhören
Du kannst jederzeit aufhören, Farandole zu nutzen. Um deine Daten zu entfernen, geh zu Einstellungen und tippe auf Meine Daten löschen. Das löscht von unseren Servern dein Konto oder die Kennung dieses Handys, jedes Abenteuer, das du leitest, mit Fotos, und deinen Verlauf, und leert dann dieses Handy. Dafür braucht es WLAN oder Netz; ohne wird nichts gelöscht, und die App sagt es dir. Ohne die App bitte uns über farandole.app/de/delete-account darum. Es kündigt keinen Farandole-Pass, der in einem Store gekauft wurde: Kündige ihn im Store.
Um ein Konto nur auf einem Handy nicht mehr zu nutzen, tippe in den Einstellungen auf Abmelden. Die Abenteuer bleiben auf diesem Handy.
Änderungen
Wenn wir diese Bedingungen ändern, sagen wir das in der App und auf farandole.app, bevor die Änderung gilt. Bei den Bedingungen für Organisationen mindestens 15 Tage vorher (Organisationen: Änderungen dieser Bedingungen).
Recht
Für diese Bedingungen gilt luxemburgisches Recht. Wenn du Farandole als Verbraucherin oder Verbraucher nutzt, behältst du den Schutz, den dir das Recht des Landes gibt, in dem du wohnst, und nichts hier nimmt ihn dir.